三国志战略版军屯加多少资源
手游攻略 · 2026-08-12军屯最终产量为小型军屯1300点资源每小时,大型军屯1500点资源每小时,但这不是在原有产量上直接增加1300或1500。小型军屯建在三级资源地上,三级地原本的木材、铁矿、石料产量通常为400点每小时,改建后相当于五级地,因此这三类资源实际增加900点每小时;三级粮食地基础产量通常为600点每小时,改建后实际增加700点每小时。大型军屯建在四级资源地上,四级木材、铁矿、石料基础产量通常为600点每小时,四级粮食基础产量通常为800点每小时,改建后同样分别增加900点和700点。
![三国志战略版军屯加多少资源[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2763808f198.50066732.png)
军屯分为小型和大型两种,只能在指定等级的资源地上建设,三级地对应小型军屯,四级地对应大型军屯,五级及以上土地不能直接改建。常见开启条件是名声达到6000后可建设小型军屯,达到11000后可建设大型军屯,具体还要看服务器的霸业进程是否已经开放相关功能。小型军屯的核心价值是把低级土地变成接近五级地的产量,大型军屯则把四级地变成接近六级地的产量,特别适合开荒进度较慢、周围高级资源地紧张的玩家。
![三国志战略版军屯加多少资源[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae276383af3d7.09031668.png)
从收益角度看,小型军屯通常更值得优先使用。三级地本身容易占领,建设消耗主要为木材、石料和铁矿各5000点,合计15000点资源;如果用来生产木材、铁矿或石料,每小时多出900点,单看资源差额,大约17小时即可收回建设消耗,算上施工占用后也大致在一天内完成回本。粮食军屯的增量略低,但前期开荒、征兵和连续扫荡都很缺粮,若主城周边粮食地较多,建设粮食军屯同样有较高价值。
实际安排时,应先看资源缺口,再决定军屯类型,不要只追求军屯数量。升级君王殿、兵营和城建时木材、石料需求更高,可优先把三级木材地或石料地改成小型军屯;主力队伍频繁征兵、粮食消耗较大时,再补充粮食军屯。大型军屯适合在四级地数量不足、暂时难以稳定占领六级地时使用,但如果已经能够持续占据五级、六级甚至更高资源地,就要比较土地价值后再改建。军屯建成后不能继续进行普通屯田,也不能像资源地那样逐级升级,所以最好选择靠近主城、交通安全且短期内不会放弃的土地。
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